Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) — популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.

В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.

Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.

Задачи:

  • проектирование/макетирование мобильных игровых интерфейсов;
  • участие в процессе художественного производства игровых интерфейсов;
  • контроль процесса внедрения в игру интерфейсов;
  • поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
  • разработка гайдлайнов по интерфейсам.
Требования:
  • понимание основ гейм-дизайна и юзабилити в мобильных играх;
  • богатый личный игровой опыт;
  • внимание к мелочам, чувство прекрасного;
  • страсть к играм и безудержное желание их делать.

Работа в Mail.ru Group это:

  • платим «вбелую» и ежегодно повышаем по росту скилла и рынка; поощряем премиями ежемесячные «зажиги» и делимся успехом в годовых бонусах;
  • удобные и мощные рабочие места; завтраки/обеды/чай/кофе/фрукты от компании;
  • помогаем сохранять здоровье: предоставляем ДМС; у нас есть собственный спорт-зал в офисе; полностью компенсируем зарплату во время больничного;
  • поддерживаем в развитии: отправляем на внутренние и внешние конференции; ведем внутренние занятия, в том числе по английскому; участвуем в оплате обучения; постоянно пополняем свою библиотеку; проводим гейм-джемы;
  • практикуем открытость и data-driven: аналитика по проектам в общем доступе, открытые ретроспективные обсуждения выпущенных версий; на ежегодных семейно-командных проектных собраниях рассказываем о наших успехах, неудачах и планах на будущее;
  • помогаем в подборе жилья специалистам, переезжающим к нам из других городов.

UX-дизайнер (MY.GAMES)
В архиве с 21 мая 2021

з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Похожие вакансии