Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был на сайте более недели назад

Кандидат

Мужчина, 25 лет, родился 15 марта 2000

Не ищет работу

Воронеж, не готов к переезду, не готов к командировкам

Указан примерный район поиска работы

3D Character Artist

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Другое

Занятость: полная занятость

График работы: удаленная работа

Опыт работы 4 года 4 месяца

Декабрь 2021по настоящее время
3 года 5 месяцев
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс

Воронеж

фриланс
разнообразные задачи, от создания персонажей до анимации и 3д печати
Январь 2021Ноябрь 2021
11 месяцев
NuttyGear

Воронеж, nuttygearstudio.com/

3D-моделлер
Создание полного цикла моделей, ретопология, текстурирование

Навыки

Уровни владения навыками
конкурентноспособность
выполнение работ в сжатые сроки
Blender 3D
3D Моделирование
Пользователь ПК
Английский язык
3D-графика
Substance Painter
ZBrush
Adobe Photoshop
Умение работать в команде
Internet
Поиск информации в интернет
Работа с большим объемом информации
Работа в команде
Groom
Hair

Обо мне

Добрый день, работодатель! Если вы забрели на мою страницу чтобы посмотреть информацию обо мне, то я с радостью поделюсь с вами какими навыками я обладаю и сколько уже занимаюсь 3D моделированием и не только ) Из основных навыков первоначально создание полного пайплайна игровых моделей, приоритетно элементы окружения или в простонародье пропсы и оружие, так же довольно углубленно изучал тему игровых волос. В каких программах я работаю: Blender / RizomUV / Marmoset toolbag / Substance painter / Zbrush / Photoshop / UnrealEngine 4\5 Из навыков моделирования, умею моделировать нон дестрактив геометрию, моделинг под сабдив и как использовать почти весь спектр модификаторов и их связок. Скульпт и последующая ретопология модели, а так же изначально скульпт по готовой лоу поли модели с динамическими уровнями сабдивов. Работал с экспортом моделей в UnrealEngine 4 и их настройкой. Так же придерживаюсь чистого нейминга и последовательного моделирования от базовых драфтовых форм к средним и при необходимости мелким. Софт скиллы: большая насмотренность твердотельных объектов и попадание в пропорции, понимание теории цвета и света и как сделать "красивую картинку" при необходимости, так же знаю ньюансы пост-процессинга. Опыт работы : после обучения на онлайн курсах устроился в офис в своем городе на постоянную основу с графиком 5/2 в компанию NuttyGear и проработал там год, после 2 года занимался фрилансом и дальше углубленно изучал 3D Мое портфолио : https://www.artstation.com/lucaitel Ниже вы можете посмотреть мои работы \/

Портфолио

Неоконченное высшее образование

2022
информационные системы, Информатика и вычислительная техника

Знание языков

РусскийРодной


АнглийскийB1 — Средний


Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения